微信小程序开发 java 配置信息需要什么

目录

程序前后端交互

自定义组件的使用

语法说明

定义

案例

微信小程序的事件对象

.和.

微信小程序的事件传参

传参方式一: -=''

传参方式二: =''

- 使用

- 中使用布局

--

下拉刷新 上拉加载

微信小程序分享功能的实现方法有两种:

微信音乐播放器

页面 布局

组件共享

小程序使用 包

背景音频使用说明

代码示例

小程序分包流程

为什么要分包

分包形式

常规分包

分包

分包预下载

支付流程详细说明

小程序获取用户唯一标识()

语法说明每个微信小程序需要事先设置通讯域名,小程序只可以跟指定的域名进行网络通信服务器域名请在 「小程序后台--设置-服务器域名」 中进行配置默认超时时间和最大超时时间都是 60 超时时间可以在 . 中通过 配置小程序为了安全起见只支持 请求 . 最大并发限制 10 个 中可以在微信工具中不校验合法域名语法说明

新建组件 不会生路径

在使用的父页面 中 注册组件

父传值通过属性 ="排行榜" 子组件 接收 定义

框架----》自定义组件案例

子组件

父组件.和.

在小程序的事件回调触发时,会接收一个事件对象,事件对象的参数中包含一个和属性,接下来说说这二者的区别。

. 为其子组件,也就是触发该事件的源头组件, . 为父组件,因为触发的源头也就是父组件本身

. 为事件所绑定的组件 . 始终为事件所绑定的组件

总结:对应的是触发事件的源头组件,这个组件有可能是子组件,有可能是父组件,主要是看执行动作的区域。而始终对应事件所绑定的组件。 微信小程序的事件传参

1. 什么是事件委托

将子元素的事件委托(绑定)给父元素

2. 事件委托的好处( 下面的100需要添加事件,可以直接绑定再父元素上)

1. 减少绑定的次数

2. 后期新添加的元素也可以享用之前委托的事件

3. 事件委托的原理

1. 冒泡

4. 触发事件的是谁

1. 子元素

5. 如何找到触发事件的对象

1. .

6.

1. 要求绑定事件的元素一定是触发事件的元素

2. 绑定事件的元素不一定是触发事件的元素传参方式一: -=''

: 可以自定义 传递多个传参方式二: =''

唯一值

轴滚动时要计算滚动高度

-

启用 布局。开启后,当前节点了 就会成为 ,并作用于其孩子节点。

- 开启: 设置 - 必须设置大小否则 -报错纵向布局高度

值应为某子元素(不能以数字开头)。设置哪个方向可滚动,则在哪个方向滚动到该元素

-- 是 - 的一个属性,主要作用是用于滚动到指定元素的位置,其对应值是元素的,使用方法如下:

下拉刷新

-:开启自动义下拉刷新

定义下拉刷新时触发回调

- 设置当前下拉刷新状态, 表示下拉刷新已经被触发, 表示下拉刷新未被触发 控制刷新状态

上拉触底

定义上拉触底时触发回调 //为了实现下拉加载数据 1.后端分页 2.前端分页 // 1.后端分页 一般触发请求 告诉后端第几页 和条目数 // 2.前端分页 直接返回100条 第一次1-9 触底之后10-19

第一种

在.中实现,便可在小程序右上角选择分享该页面

监听用户点击页面内转发按钮( 组件 )或右上角菜单“转发”按钮的行为,并自定义转发内容。

判读用户点击的是那个

第二种

自定义按钮实现分享,在中添加一个带有-=''的标签

点击该按钮后,即会自动触发已经在.中定义好的方法,实现分享功能。

(

如上例,属性指向的是页面,并附带=123的参数。我们只需在.的函数中,通过查看传递过来的参数:

1.使用第三方库: -

2. 安装: -

3. 使用: ) ‘-’ ) 订阅消息: .(‘’, ) ) 发布消息: .(‘’, ) ) 取消订阅: .(‘’)初始化 . 勾选允许使用 下载 包构建 1. 工具 ---> 工具 ---> 构建 2. 会将 _ 中的包打包到 _ 中 获取实例.( ) 监听背景音频播放事件.( ) 监听背景音频暂停事件.( ) 监听背景音频停止事件.( ) 监听背景音频播放进度更新事件,只有小程序在前台时会回调.( ) 监听背景音频自然播放结束事件.() 停止音乐.() 暂停音乐

音频的数据源(2.2.3 开始支持云文件)。默认为空字符串,当设置了新的 时,会自动开始播放,目前支持的格式有 4, , 3, 。

音频开始播放的位置(单位:)。

音频标题,用于原生音频播放器音频标题(必填)。原生音频播放器中的分享功能,分享出去的卡片标题,也将使用该值。

当前音频的播放位置(单位:),只有在有合法 时返回。(只读)1. 小程序要求压缩包体积不能大于 2,否则无法发布2. 实际中小程序体积如果大于 2 就需要使用分包机制进行发布上传3. 分包后可解决 2 限制,并且能分包加载内容,提高性能4. 分包后单个包的体积不能大于 25. 分包后所有包的体积不能大于 161. 常规分包2. 分包3. 分包预下载

1. 者通过在 . 字段项目分包结构

2. 特点:

) 加载小程序的时候先加载主包,当需要访问分包的页面时候才加载分包内容

) 分包的页面可以访问主包的文件,数据,图片等资源

) 主包:

主包来源: 除了分包以外的内容都会被打包到主包中 通常放置启动页/ 页面

1.

设置

2.

特点

:

)

分包可单独访问分包的内容,不需要下载主包

)

分包不能依赖主包或者其他包的内容

3.

使用场景

)

通常某些页面和当前小程序的其他页面关联不大的时候可进行分包

)

如:临时加的页

活动页

配置

) .

中设置

选项

) (

页面路径

): {: [

预下载的包名

预下载的包的根路径

])}

2.

特点

:

)

在加载当前包的时候可以设置预下载其他的包

)

缩短用户等待时间,提高用户体验

1. 用户在小程序客服端下单(包含用户及商品信息) 2. 小程序客户端发送下单支付请求给商家服务器 3. 商家服务器同微信服务器对接获取唯一标识 4. 商家服务器根据 生成商户订单(包含商户信息) 5. 商家服务器发送请求调用统一下单 获取预支付订单信息 ) 接口地址: 6. 商家对预支付信息签名加密后返回给小程序客户端)

签名方式:

5

)

签名字段:小程序

,

时间戳, 随机串,数据包,签名方式

)

7.

用户确认支付(鉴权调起支付)

) : .()

8.

微信服务器返回支付结果给小程序客户端

9.

微信服务器推送支付结果给商家服务器端

1. .()2. 发送 给服务器端 3. 服务器端发送请求携带参数(, , )给微信服务器获取 ) 接口地址: 4. , 在小程序首页获取5. 服务器获取 后进行加密返回给前端

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THE END
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