我在从零开始的二),初识与一文中简单介绍了小程序组件与小程序样式相关概念,在了解这两者之后,其实我们已经可以搭建出简单的静态页面,与书写页面一样,小程序页面也只能通过多写多练提升。在构建完页面后就出现了一个问题,我们该如何获取组件元素让数据与之关联呢?
在网页中,我们同样使用操作,包括数据渲染,事件监听等,比如我现在要通过点击一个按钮后,替换段落中的本文信息,使用可以这么做:
没问题,效果虽然实现了,但是类似的操作我们总是得获取并操作,逻辑层与渲染层高度耦合,每一份数据我们似乎都得找到对应的所在,并帮助它们相互关联,这很明显不太友好。伴随发展,,,的出现,我们知道了模式的存在,在中逻辑层与渲染也得以分离,微信小程序在模式上也借鉴了这一点,比如还是上面的效果,用小程序就可以这么做,我们分别在和中添加如下代码:
接下来我们解释下小程序数据绑定到底怎么玩,以及其它几种常见的数据交互方式。
熟悉等相关框架的同学对于上述例子一定十分熟悉,对于第一次了解这种用法的同学也不用担心,并不复杂,我们来解释下到底什么是意思。
首先看,小程序使用表达式来绑定解析文件中定义的变量,而在文件的对象中一般用于定义小程序初始化所需数据,比如例子中的变量有一个初始值。
接下来就是如何通过点击事件让发生变化,在组件上我们通过点击事件绑定了一个方法,注意,这个方法同样定义在文件对象中,与对象同级,以往我们绑定方法一般会给方法名后带括,小程序的方法绑定并没有括,比如上面的。
数据绑定除了能用于解决组件文本内容的变更,还有一大作用就是支持组件属性动态变更,什么是组件属性?样式是属性,组件内连样式也是属性,比如我们可以有这样一个组件:
那么通过数据绑定表达式,我们可以让样式也动起来,比如下面这个例子:
在这个例子中,我们定义了一个变量,此默认值由文件中提供,除此之外,在内联样式中的属性也是变量,当点击按钮,我们切换了的值以及的值,在为属性使用数据绑定时,唯一需要注意的是{{}}始终被包裹在一对双引中,关于数据绑定先说到这里,也算是的一部分补充。
中除了单纯的解析变量,还能做简单的逻辑运算,比如算术计算:
我们还能用于字符串拼接,比如下面的例子:
这两种拼接方式都是可以的,因为在中解析的是变量,所以本身是字符时得加上引。
另外,中还能使用三元表达式,也就是根据条件决定使用不同的结果:
比如上面这个例子就是一个简单的用户信息展示,如果有数据展示用户名,如果没有提示登录。
三元的用途还很多,比如结合样式使用,通过条件判断来决定使用哪种样式,这在实际中都非常实用,待大家执行探索。
控制模板是否显示方面,在中有,在中有,而在小程序中我们可以使用来达到同样的效果,当然我们还是得结合使用,比如:
注意,与我们以往使用框架中的效果一样,一旦变量为,整个组件不会加载,在小程序解析的模板中你都找不到它,这和组件加载但是有区别的。
问题来了,假设我们希望不仅是控制一个组件,而是好几个组件的显示隐藏怎么办?这时候我们可以结合组件使用,看下面的例子:
虽然是个组件,但它本身并不会被渲染,只是单纯起到容器的作用,比如当为可以看到中并没有渲染组件,所以大家不用担心会不会增加无用组件层级的问题。
实际中有这样一种情况,比如购物车页面,如果当前用户能请求回购物车数据,我们自然是展示购物车信息,如果请求回来没数据,我们肯定得给出购物车为空的友好提示,以为例,我一般是提供2个盒子,大致这么个意思:
因为只提供了-情况,这里通过 ! 取反值,模拟了 的情况。
值得庆幸的是小程序不仅提供了,还提供了以及,所以条件情况再多,我们都能应对自如,比如:
既然谈到了,用过的同学一定会想问小程序有没有类似的指令呢?当然有,我们可以给组件添加属性来达到的效果,接受一个值。与的区别是,值为假时组件直接就不渲染,而为真时组件还是会渲染,只是为。
另外关于有个小坑,比如下面这个例子:
你会发现这个组件并不会显示,而正确的写法是这样:
出于以及其它框架的习惯,我一直觉得中应该解析变量,没想到这里小程序居然要使用包裹一个明确的布尔值。感谢..25'11💤指出。
所以站在我的角度,我还是推荐使用变量表示布尔值,这样更符合使用习惯,比如下面的例子:
在上面的例子中我们提及购物车有数据以及无数据时的实现场景,如果有数据,我们其实就得将数据结合模板遍历出来,在中我们可以使用,中有,很巧,小程序也提供了,我们先来看一个简单的例子:
不难猜测,这里的与就是小程序默认给我们提供的,当遍历数组时,当前元素的索引与当前元素自身。
那么假设数组中的每个元素都是对象呢?其实还是一样的访问,比如下面这样:
有同学肯定要问了,小程序默认把索引和元素自身命名成了与,那我自己能不能改个名字呢?能,看下面例子:
我们可以使用与来自定义与的名字,想取什么随你开心。
上面的例子都是将加在了一个组件上面,比如我们要遍历购物车数据,那就有购物车图片,价格,总价,删除等等对应的组件,这么多组件怎么办?还记得前面提到的无私奉献的组件吗?没错,我们可以用它将重要的组件包裹起来,像这样:
最后,关于性能方法,我们不得不提,这玩意有啥用呢?打个比方,我们现在有数组[1,2,3,4],小程序将这四项渲染了出来,现在我们修改重排了数组,变成了[4,3,2,1],如果我们没添加,小程序会重新渲染,再次遍历新增四个组件。
而如果我们在遍历时添加了,小程序会以作为一个查找标准,判断当前已经渲染出来的组件还有没有用,我们仔细看数组变化,它只是重新排了序,内容无变化,所以小程序会将之前已经创建好的组件直接再利用进行重排,而不是直接完全重新渲染一遍,这样就提升了渲染过程。
再比如[1,2,3,4]变成了[1,2,3,4,5],有就是在原有基础上新增一个即可,而不用重新遍历五个组件,大概就这么个意思。
,我们解释了作用之后,来说说接受什么做参数,这里直接引用官方介绍:
的值以两种形式提供:
可以是一个字符串,代表在 循环的 中 的某个属性,该属性的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。
保留关键字 代表在 循环中的 本身,这种表示需要 本身是一个唯一的字符串或者数字。
我们分别对应这两种值给出两个例子:
字符串情况,表示中的一个属性,且属性的值在整个数组中都是独一无二的数组或字符串:
情况,表示自身,应该是独一无二的数值或者字符串:
注意,使用过程中前有个星,虽然不加也没报错,但官方是加了所以还是加吧。
好了,那么到这里,我们大致介绍完了常见数据绑定的几种用法,只要有数据,我们现在能利用各种手段将这些数据渲染到中,这非常棒!
在上文中,我们在了解数据绑定的同时,也知道了第一个事件,它属于点击事件,那么在小程序中还有哪些好玩的事件呢?这个问题我们在下篇教程中揭晓,通过学习事件,让我们的小程序页面更具交互性。
那么到这里,本文正式结束。
教程第四篇已更新:从零开始的微信小程序入门教程(四),理解小程序事件与冒泡机制